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“AI+游戲”引領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)虛擬社交新生態(tài)

2024-07-30 14:19:53 來源:法治日?qǐng)?bào)·法治周末

□于夢(mèng)

7月26日,2024年第二十一屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy,以下簡稱CJ)于上海新國際博覽中心盛大開幕。CJ作為青年流行文化標(biāo)志性事件,不僅是中國乃至亞洲最大的數(shù)字娛樂展會(huì),全球青年文化創(chuàng)新與發(fā)展的重要風(fēng)向標(biāo),同時(shí)也是青年文化交流、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展、社會(huì)價(jià)值引領(lǐng)的重要平臺(tái)。

作為長期關(guān)注青年文化趨勢(shì)的新型社交平臺(tái),Soul在本次CJ展會(huì)上正式推出原創(chuàng)IP“山海靈·大盛山?!盋hina Joy特別款數(shù)字頭像,展示了平臺(tái)孕育的原生潮流文化,致力于為互聯(lián)網(wǎng)虛擬社交帶來前所未有的創(chuàng)新體驗(yàn)。

頭像虛擬,熱愛真實(shí)

“山海靈”系列數(shù)字文創(chuàng)頭像,以中國最古老志怪故事《山海經(jīng)》為文化背景,加以現(xiàn)代化的潮流風(fēng)格演繹,去年一經(jīng)上線后便快速售空。在本次CJ展會(huì)上,Soul推出的續(xù)作“山海靈·大盛山海”China Joy特別款數(shù)字頭像,擁有更豐富的人物形象與更新穎的美學(xué)演繹,約1000枚數(shù)字藏品現(xiàn)場(chǎng)展位空投。

“山海靈”系列的創(chuàng)作靈感雖然來自《山海經(jīng)》,但起源則是基于Soul獨(dú)特的“捏臉”文化。Soul自上線之初就致力于降低用戶社交壓力,營造“輕松社交”的氛圍。Soul只支持用戶使用虛擬頭像,并提供可以自主創(chuàng)造個(gè)性化虛擬形象的捏臉系統(tǒng),幫助用戶通過“捏臉”展示自己的真實(shí)個(gè)性——不真人,但真實(shí)。

“相比真實(shí)頭像,虛擬頭像以其更個(gè)性化、更多解讀空間的特點(diǎn),深受平臺(tái)上年輕用戶的喜愛。而Soul上的年輕用戶更是天然有著對(duì)于頭像更高的關(guān)注度,很多的新故事由此展開,很多的社交關(guān)系,也因一句‘你頭像真好看’開啟?!盨oul相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹。

虛擬頭像弱化顏值、地理位置等物理因素,讓用戶們用靈魂和靈魂真誠相遇。另一層面,“山海靈”系列因其數(shù)字藏品特有的稀缺性,更能作為個(gè)性化的興趣體現(xiàn),Soul上也涌現(xiàn)出很多活躍的相關(guān)興趣圈層,在虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界,用戶用虛擬形象,表達(dá)真實(shí)的熱愛。

古典文化,現(xiàn)代演繹

“山海靈”系列將《山海經(jīng)》中的神話故事與現(xiàn)代審美相結(jié)合,Soul App成功地將中國傳統(tǒng)文化的精髓傳遞給了新一代年輕人,讓他們?cè)谙硎軘?shù)字娛樂的同時(shí),也能深刻感受到中華文化的魅力和價(jià)值。

Soul的“山海靈”系列,不僅讓傳統(tǒng)文化在數(shù)字時(shí)代煥發(fā)新的生命力,向世界展示了中國文化的獨(dú)特魅力和深遠(yuǎn)影響力,也為年輕一代提供了一個(gè)了解和傳承中國文化的新窗口。

通過CJ這一國際性平臺(tái),Soul App的“山海靈”系列成為了連接中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代數(shù)字娛樂的橋梁,讓世界看到了中國文化的創(chuàng)新力量和時(shí)代風(fēng)采。

AI+游戲,社交新思路

在CJ展會(huì)上,用戶可在Soul展臺(tái)360度體驗(yàn)“山海靈”宇宙的風(fēng)貌,感受“金木水火土”傳統(tǒng)文化符號(hào),經(jīng)由賽博朋克風(fēng)格現(xiàn)代演繹后的別開生面;還可通過AI召喚守護(hù)靈獸、解鎖“山海靈”AI分身、獲得AI通行證,暢游九州宇宙,在虛擬的游戲化場(chǎng)景中,感受古老神話的經(jīng)典魅力。

Soul App副總裁及產(chǎn)品負(fù)責(zé)人車斌表示:“AI讓社交場(chǎng)景和游戲場(chǎng)景的邊界逐漸模糊。接下來,或許不會(huì)需要嚴(yán)格區(qū)分社交和游戲,因?yàn)樯缃缓陀螒蜃罱K都會(huì)殊途同歸,無論是社交游戲化還是游戲本身不斷增強(qiáng)社交屬性,都是要在更沉浸的場(chǎng)景中,讓用戶有趣味性、互動(dòng)性的體驗(yàn)。”

Soul近八成用戶是Z世代,他們的審美、創(chuàng)造力驅(qū)動(dòng)他們尋找、投入更新穎的社交體驗(yàn)。作為較早開始思考AI在社交領(lǐng)域應(yīng)用的平臺(tái),Soul積累了長期的用戶洞察和數(shù)據(jù)沉淀,當(dāng)線下“社恐”、線上“社?!背蔀槟贻p人的社交常態(tài),Soul的開創(chuàng)性思路,能幫助年輕人更高效地建立、沉淀、維護(hù)高質(zhì)量的社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。

“游戲化場(chǎng)景在通過AI重構(gòu)用戶體驗(yàn)、展現(xiàn)自己的生活態(tài)度,讓人和AI在非常fancy的場(chǎng)景中一起創(chuàng)造回憶?!避嚤笾赋觯谔摂M社交領(lǐng)域如何擁抱AI,Soul給出了自己的答卷——結(jié)合游戲場(chǎng)景,創(chuàng)造顛覆性的應(yīng)用產(chǎn)品。

責(zé)編:王京仔

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